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黄昏の双龍(OCG) 通常魔法 (1):自分フィールドに「戒めの龍」が存在する場合、 自分の墓地の「裁きの龍」1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 その後、自分の[[デッキ]]の上からカードを4枚墓地へ送る。 (2):このカードが「ライトロード」モンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合、 自分の墓地の「戒めの龍」1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 その後、自分のデッキの上からカードを4枚除外する。 デッキ圧縮 モンスター除外 ライトロード補助 墓地再利用 罠除外 魔法 魔法除外 関連カード 裁きの龍(OCG) 戒めの龍(OCG)
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魔法具は『物理不能(-5000) 完全魔法具(5000)』 を所持しているものとし -/-/0 魔法具 を0Gを基本として計算 ただしスキル代理杖は『物理不能(-5000) 属性魔法具(2500)』を所持しているものとする 価格設定(片手) 通常上限を2 物理可能化-~0 +5000 物理攻撃値0~1 +7500 精神攻撃値-~0 +5000(完全法具化) 精神攻撃値0~1 +10000 精神攻撃値1~2 +10000 (片手30000~↑!?) 精神攻撃値2~3 +25000 (両手) スキル修正+1 +2500 魔法属性付与 +2500(属性法具化) 魔法属性攻撃+1 +7500(攻撃値/精神()+1) 銀属性付与 +2500 射属性付与 +2500 片手杖の特殊能力およそ価格5000 両手杖の特殊能力およそ価格10000 両手杖も物理武器同様に精神上昇0~1を無料化する 名称 改訂価格▲上昇 ▼下降 =等価 価格 攻撃修正値 属性 備考 武勇 機敏 精神 魔法具(片手)…攻撃時に「火・水・氷・雷・空・地・聖・闇」から属性を選択可能(ただし、術者自身がその属性を使用できる場合に限る) 魔導師の小杖 10000= 10000G - - 1 紫電の小杖 ?10000+5000 15000G - - 1 放電攻撃:2d6+3の雷属性の投射魔法(単体)。 電気ショック:射程2として杖で攻撃。2d6+5の雷属性の精神攻撃を行う。相手の防御を5以上上回った場合に、対象をスタンさせる。 効果は、対象者の次の手番の直前(手番が到来する直前に解除され、手番自体は通常通り)まで有効。 ダメージは与えない。相手の防御を4以下しか上回らなかった場合、ダメージも特殊な効果も発揮されない。 魔術師の小杖 ?10000+5000 15000G - - 1 動くな!:範囲攻撃の射程内(戦闘以外では10m以内)にいる敵全員に対し、精神値:修正-3で精神対抗判定を行う。 その達成値が5以上上回った場合、そのターンの行動をキャンセルさせる。 なお、成功・失敗を問わず、ダメージは与えない。この判定は、「詠唱」の使用可。 不死鳥の小杖 ?10000+5000 15000G - - 1 火食い鳥の衣:行動を消費し、杖を掲げて念じることで、対象単体は以降3ターン、「修正/防御(炎)+3」を得る 火弾:2d6+3の火属性の投射魔法(単体) 暗闇の小杖 ?10000+5000 15000G - - 1 闇の召喚:10m以内の空間に、直径が精神値mの闇を作り出す。闇は「霊的視力」有効。効果時間は3ターン。ディスペルの他、闇の空間を対象とした聖属性の攻撃が行われても消滅する 束縛の小杖 ?10000+5000 15000G - - 1 束縛の手:10m以内の地面にいる単体の対象に対し精神値による対抗判定を行い、勝利するとダメージの代わりに移動を封じる。効果時間は3ターン ※移動不可:戦闘中では、能動的な隊列の変更ができなくなる。戦闘以外では、足が地面に束縛されて動けない状態として扱う 賢者の小杖 ?10000+5000 15000G - - 1 知識判定:修正+2(二刀流で累積可)弱点看破:対象単体に、知識に関する精神の対抗判定を行い、勝利すると、対象の弱点が明確に分かる。以降、その戦闘の間、対象の弱点の効果が2倍になる 義人の杖 50000G - - 2 防御値/精神+1 偉大なる神の加護を受けた杖、片手で扱える程度の大きさだが、重量は大きい。非力な魔法使いなら、両手で持つものもいるだろう。 <上霊> 秘密G - - 6 攻撃値/精神(無)+2 魔法具(両手)…攻撃時に「火・水・氷・雷・空・地・聖・闇」から属性を選択可能(ただし、術者自身がその属性を使用できる場合に限る) 魔導師の杖 0▼ 5000G - - 1 祝福の杖 ?0+10000 10000G - - 1 「治癒魔法」使用:修正+1D6 武具辞典 22500▲ 20000G 1 0 2 打 法師杖 22500▲ 20000G 0 1 2 打 カエルタッパー ?10000+10000 20000G - - 2 ぶちまける:1回だけ、敵全員に対し2d6+6で精神対抗判定を行い、勝利した場合に、直後の行動をキャンセルさせる。 以降、その相手は術者に対し強力な復讐の念に駆られる。以降は、ちゃんと収集するまで使用不可※相当品不可※味方も復讐したくなっていいよ※売れない。リリースしよう ルビーの杖 ?7500+12500 20000G - - 2 火属性以外の攻撃魔法使用不可 装備者が 範囲魔法 を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする アンバーの杖 ?7500+12500 20000G - - 2 地属性以外の攻撃魔法使用不可 装備者が 範囲魔法 を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする アクアマリンの杖 ?7500+12500 20000G - - 2 水属性以外の攻撃魔法使用不可 装備者が 範囲魔法 を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする パールの杖 ?7500+12500 20000G - - 2 氷属性以外の攻撃魔法使用不可 装備者が 範囲魔法 を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする エメラルドの杖 ?7500+12500 20000G - - 2 空属性以外の攻撃魔法使用不可 装備者が 範囲魔法 を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする アメジストの杖 ?7500+12500 20000G - - 2 雷属性以外の攻撃魔法使用不可 装備者が 範囲魔法 を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする ダイヤモンドの杖 ?7500+12500 20000G - - 2 聖属性以外の攻撃魔法使用不可 装備者が 範囲魔法 を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする オブシダンの杖 ?7500+12500 20000G - - 2 闇属性以外の攻撃魔法使用不可 装備者が 範囲魔法 を使用する際、1セッションに1度だけ、その消費を肩代わりする 増強の杖 ?10000+20000 30000G - - 2 腕力法:近接攻撃の範囲内にいる対象単体の力を増強し、対象の武勇値+2。1ターンで効果が切れる 解放の杖 ?10000+20000 30000G - - 2 魔力の解放:1セッションに1回だけ、視界内の対象の、持続的な魔法の影響を任意に1つ解除する。 解除できないものもある。解除の目標値は、「10+対象の精神攻撃値」とする。例:魔力付与・魔力楯・結界魔法・飛行や変身や隠密(いずれも魔法演出の場合のみ)など。 老樹の杖 35000= 35000G - - 3 アークフィアの杖 秘密G - - 5 (水) 偉大なる聖蛇の檻:1戦闘に1回、周囲の敵すべてに、2D6同士の対抗判定を試み、勝利した対象すべてを1d6/2ターンのスタン状態にする。 義人杖の攻撃値1~2は+35000になる模様(精神防御+1を5000とした場合)
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シナリオ1の杖・鈍器(23種類) シナリオ1の杖・鈍器(23種類) No 名称 入手 メモ No 名称 入手 メモ 1 杖 済 13 ウィザーズ・スタッフ 済 後列から攻撃出来る杖。ダメージの幅が大きい。 2 固い杖 済 14 メイス 済 3 幸運のステッキ 済 15 三節棍 済 4 炎の杖 済 16 粉砕のメイス 済 後列から攻撃可。一撃死が便利。 5 氷の杖 済 INTアップと呪文効果+が便利 17 九節棍 済 6 幻惑のステッキ 済 18 鎖鎌 済 7 癒しの杖 済 攻撃回数が5、でも命中が下がる。 19 守護のメイス 済 8 クリスタル・ワンド 済 20 タイタン・メイス 済 攻撃回数が6回。入手が早ければ主戦力に。 9 メテオスタッフ 済 21 聖なるメイス 済 10 ネイチャー・ワンド 済 木の枝にハッパ付き? 22 雷帝の槌 済 博打的な扱いの武器。命中率悪すぎ 11 レインボーテイル 済 運がよければ、モンスター 23 ドワーヴン・ウェポン 済 ドワーフ専用武器。意外と強い 12 カドケウス 済
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槍系 第3回東西大合戦 捕縛杖 ( ) 【槍】 index.php?plugin=attach refer=%CA%E1%C7%FB%BE%F3 openfile=3141.jpg 入手方法 武勲500と交換 備考 槍術系武器の性能引継ぎ グラは熊手 取引不可 その他情報 名前 コメント
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杖を使用して発動させるタイプのスキル 【一覧】 ギアクラッシャー(未) クリティカルヒット(未) クルードノック(未) ストライクロッド(未) スリーピィノック(未) ダンシングステッキ(未) ノックバック(未) ハードヒット(未) パニックヒット(未) ビートステッキ(未) ファシーレギオン(未) フォーチュネイトロッド(未) ホーリーインパクト(未) ラッキーストライク(未) ルートディギング(未)
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表紙 プレイヤーガイド 黄昏の聖痕とは キーワード&地雷 黄昏の聖痕の世界 PCの作成 判定方法 ゲーム進行 各種データ キャラクターシート アーキータイプ一覧 技能一覧 神威一覧 黄昏の聖痕PC保管庫 魔械呪 FAQ FAQ GM記録 GM水無月冬弥の活動記録 セッション参加者募集 シナリオ 黄昏の聖痕 ロッカー 怪異/悪 偽書 魔獣の棲む山 夢獄 怪異/悪 偽書 魔法少女は目覚めない キャンプ場の復讐者 新クトゥルフ 鬼の棲む コーヒー牛乳で招来される黒ギャルシュブ=ニグラス 残灰 お風呂の温度は1D100℃ 闇の温泉激闘トーナメント編 navigator edition M 腐乱腐乱 没データ Ver1.0 黄昏の聖痕とは(旧) 判定方法(旧) 霊格(旧) フェイズ進行 世界設定(旧)
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Last Update 2009-07-30 21 42 16 (Thu) スキル 杖 ①概要 ②スキル詳細 ③スキルツリー 呪:主にスキル使用時の攻撃力を上げたり、発動時間を縮めるものが多い 策:主にスキル使用時に追加効果を付加したり、もともと追加効果の継続時間を延ばすものが多い ▲ NO 武器 画像 種別 層 スキル名 種類 取得前提スキル Pt MaxLv 対象スキル 説明 備考 1 杖 呪 1 呪・火炎球 パッシブ 攻撃 - 1 5 火炎球 ダメージアップ(%)(+4,+6,+8,+10,+12%) 2 杖 呪 1 呪・雷術 パッシブ 攻撃 - 1 5 雷術 ダメージUP(%)(+1,+2,+3,+4,+5%)クリティカル率UP(+1,+2,+3,+4,+5) 3 杖 呪 2 ≫Lv5 魔・雷術 パッシブ 自バフ Lv5呪・雷術 5 3 雷術 [魔・雷術]状態での雷術の詠唱が1秒短縮、電撃麻痺状態、3秒間破招効果。クールダウン180秒。クールダウン短縮(秒)(Lv1 -0,Lv2 -60,Lv3 -120s) 4 杖 呪 2 呪・業炎球 パッシブ 攻撃 - 5 業炎球 ダメージアップ(%)(+3,+6,+9,+12,+15%) 5 杖 呪 3 呪・雷甲術 パッシブ 自バフ - 5 5 雷甲術 詠唱加速アップ(+1,+2,+3,+4,+5%)詠唱時間短縮(-0.1,-0.2,-0.3,-0.4,-0.5秒) 6 杖 呪 3 呪・錯炎球 パッシブ 攻撃 - 10 5 錯炎球 クールダウン短縮(秒)(-0.4,-0.8,-1.2,-1.6,-2.0s)闘気獲得(+1,+2,+3,+4,+5) 7 杖 呪 4 ≫Lv5 魔・錯炎球 攻撃 Lv5呪・錯炎球 5 1 (錯炎球) 燃焼状態で命中すると、5秒後にダメージを受けて詠唱中止し、最大攻撃力50%のダメージ発生 8 杖 呪 4 呪・暴雷波 パッシブ 自バフ - 15 5 暴雷波 クリティカル率UP(+4,+8,+12,+16,+20) 9 杖 呪 4 呪・壁砦の術 パッシブ 自バフ - 15 5 壁砦の術 ダメージ吸収効果UP(%)(+4,+8,+12,+16,+20%) 10 杖 呪 5 呪・活性術 パッシブ 自バフ - 20 5 活性術 活性の持続時間UP(秒)(+5,+10,+15,+20,+25s) 11 杖 呪 5 呪・震焔陣 パッシブ 攻撃 - 20 5 震焔陣 ダメージアップ(%)(+4,+6,+8,+10,+12%) 12 杖 呪 6 呪・爆炎陣 パッシブ 攻撃 - 25 5 爆炎陣 ダメージアップ(%)(+2,+4,+6,+8,+10%)確立で6秒間燃焼し(敵Lv/3)/秒の体力を失う(4,8,12,16,20%) 13 杖 呪 6 呪・転進術 パッシブ 移動 - 25 5 転進術 詠唱時間短縮(秒)(-0.3,-0.6,-0.9,-1.2,-1.5秒)クールダウン短縮(-1,-2,-3,-4,-5秒) 14 杖 呪 7 呪・雷匠術 パッシブ 自バフ - 30 5 雷甲術 [雷甲術]有効時にクリティカル率UP(%)(+6,+12,+18,+24,+30,+36%) 15 杖 呪 7 呪・雷鳴天陣 パッシブ 攻撃 - 30 5 雷鳴天陣 第2撃ダメージアップ(%)(+20,+40,+60,+80,+100%)第3撃ダメージアップ(%)(+40,+80,+120,+160,+200%) NO 武器 画像 種別 層 スキル名 種類 取得前提スキル Pt MaxLv 対象スキル 説明 備考 1 杖 策 1 策・火炎球 パッシブ 攻撃 - 1 5 火炎球 確立で6秒間燃焼し(敵Lv/3)/秒の体力を失う(6,12,18,24,30%) 2 杖 策 1 策・灼熱 パッシブ 攻撃 - 1 5 灼熱 ダメージアップ(%)(+3,+6,+9,+12,+15%) 3 杖 策 2 ≫Lv5 天・灼熱 パッシブ 攻撃 Lv5天・灼熱 5 3 灼熱 確立で6秒間燃焼し(敵Lv/3)/秒の体力を失う(10,20,30%) 4 杖 策 2 策・錯炎球 パッシブ 攻撃 - 5 5 錯炎球 減速効果UP(m/秒)(+0.1,+0.2,+0.3,+0.4,+0.5m/s) 5 杖 策 2 策・業炎球 パッシブ 攻撃 - 5 5 業炎球 詠唱時間短縮(秒)(-0.1,-0.2,-0.3,-0.4,-0.5秒) 6 杖 策 3 ≫Lv5 天・業炎球 パッシブ 攻撃 Lv5策・業炎球 1 5 業炎球 etc 燃焼状態時に[業炎球]で4秒間気絶一部の火系スキルのクリティカル率UPLv1 火炎球,業炎球,爆炎陣,震焔陣 7 杖 策 3 策・壁砦の術 パッシブ 自バフ - 10 5 壁砦の術 虚弱時間短縮(27,24,21,18,15秒) 8 杖 策 4 策・炎甲術 パッシブ 自バフ - 15 5 炎甲術 消費闘気減少(%)(-10%固定)近接攻撃者にダメージを与える(5,10,15,20,25) 9 杖 策 4 策・暴雷波 パッシブ 攻撃 - 15 5 暴雷波 クールダウン短縮(秒)(-0.5,-1.0,-1.5,-2.0,-2.5s) 10 杖 策 5 ≫Lv5 天・暴雷波 パッシブ 攻撃 Lv5策・暴雷波 5 2 暴雷波 [暴雷波]で電撃麻痺にならなかった時、確立で自身が[魔・雷術]状態になる。[魔・雷術]状態で[雷術]使用は、詠唱時間1秒短縮、100%電撃麻痺、3秒間の破招効果。[魔・雷術]になる確立(45%,90%) 11 杖 策 5 策・震焔陣 パッシブ 攻撃 - 20 5 震焔陣 与ダメージ対象上限数UP(人)(+1,+2,+3,+4,+5人) 12 杖 策 5 ≫Lv5 天・震焔陣 パッシブ 攻撃 Lv5策・震焔陣 5 2 震焔陣 確立で6秒間燃焼し(敵Lv/3)/秒の体力を失う(45,90%) 13 杖 策 6 策・転換術 パッシブ 転換 - 25 5 転換術 転化気力UP(+2,+4,+6,+8,+10) 14 杖 策 6 策・爆炎陣 パッシブ 攻撃 - 25 5 爆炎陣炎甲術 [爆炎陣]が燃焼中の対象に命中すると、一定確立で3秒間束縛。また、炎甲術有効時に闘気獲得。・束縛確立(6,12,18,24,30%)・闘気獲得(+1,+2,+3,+4,+5) 15 杖 策 7 ≫Lv5 雷炎滅鎖 攻撃 Lv5策・爆炎陣 5 5 - 15気力,クールダウン30秒,1秒持続。100%通常ダメージ。ターゲットが灼熱状態時、防御無視のダメージ追加と沈黙効果、命中時に10闘気獲得。・追加ダメージ(80,90,100,110,120%)・沈黙時間(秒)(4.0,4.5,5.0,5.5,6.0s) 16 杖 策 7 策・雷鳴天陣 パッシブ 攻撃 - 30 5 雷鳴天陣 クリティカル率アップ(+5,+10,+15,+20,+25) ▲ 名前
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武器 聖杖 Lv28 [[]] Lv28 [[]] Lv28 [[]] Lv35 [[]] Lv35 [[]] Lv42 [[]] Lv42 [[]] Lv42 [[]] Lv52 [[]] Lv52 [[]] Lv62 [[]] Lv62 [[]] Lv70 [[]] Lv75 [[]] Lv85 [[]] Lv90 [[]] Lv100 [[]] Lv105 [[]] Lv115 [[]] Lv125 [[]] Lv135 [[]] Lv145 [[]] Lv155 [[]] Lv165 [[]] Lv175 [[]] Lv190 [[]] Lv215 [[]]
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【術技レベルによる技能成長】 偶数:魔物知識+1/交渉+1 奇数:強靭力の任意一般技能+1/精神抵抗:+1 【術技ランクによる成長】 生命力:+2 気力:+2 ★闘技・奥義修正 煉杖 →二つの杖を組み合わせたときに、各杖の「基本ダメージ」のみを足し合わせる。 ★追加魔具 ▼5レベル以上限定 〈ケツアルコアトル〉 基準値:2/4/5 基本ダメージ:+6/+9/+12 タイプ:打撃(蛇) 価格:35000di 羽根の生えた蛇で一種の魔獣です。 特殊な育て方をした蛇がこの存在に昇華するといわれていますが、その秘密は〈道々の絆〉の秘中の秘とされています。 この杖を使っている限り、自在に空を飛ぶ能力を得ることが出来ます。(特殊能力「飛行」を得ます) 〈菩提杖〉 基準値:3/4/5 基本ダメージ:+8/+12/+14 タイプ:打撃(聖) 価格:35000di 聖水で育てられた樹から削りだされた杖です。 樹の育て方は〈ラウ教徒〉の秘儀とされています。 この杖を使っている限り、【汎用能力:魔術ダメージ減少/5】を得ます。 〈ウロボロス〉 基準値:2/4/5 基本ダメージ:+6/+9/+12 タイプ:打撃(蛇) 価格:35000di 自らの尾を噛む蛇で魔獣の一種です。 特殊な育て方をした蛇がこの存在に昇華するといわれていますが、その秘密は〈道々の絆〉の秘中の秘とされています。 この杖を使っている限り、ラウンド終了タイミングで生命力が5点回復します。 ただし、回復は最大生命力の半分までです。 〈涅槃杖〉 基準値:3/4/5 基本ダメージ:+8/+12/+14 タイプ:打撃(聖) 価格:35000di 聖人に洗礼された樹から削りだされたといわれる杖です。 樹の育て方は〈ラウ教徒〉の秘儀とされています。 この杖を使っている限り、あなたの扱う魔術の効果値を【+5】します。
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ペイン 二つ名 超硬記述(ディスクリプション・ジェネレーター) 新人枠。くっそ硬い報告とくっそ早いレスポンスが特徴。身内ノリが激しかったり、建築センスが皆無だったり、いろいろとやばい特徴も持っている。 黄昏の森の開拓をメインとしている。よく整地したり、機能するかあやしい倉庫や氷鉄道を作っている。 当wikiの設立者であり筆者である。この文も自分で書いているのでれこな様にバレたら自分語り罪で10分TOである。 24時間TOを2回食らった猛者の為、そこらのリスナーよりTOに対する面構えが違う(リスナーに土下座しろ)。ちなみに24時間TOを食らった感想としてはめっちゃきつい。 装備は暗視ゴーグル、海王胸当て/火竜鋼胸当て、生物加速ズボンTier10、ジャンプブーツ/アメンボブーツ、ロードローラーレプリカ、レールガン、ヒドラの心臓、零度である。ちなみに零度とは氷龍の剣を厨二病の名前風にした剣である。 戦闘は大の苦手である。特に虫嫌いというのもありエレバスには行けない。ゲリラには遠距離で対応。嫌いな虫は擬態ダニととんぼとウマバエ。 毬栗カンパニー社員でもある。あんまり社員っぽい活動はしていない。